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de lunes a viernes de 9:00 a 12:30 y de 13:00 a 16:00SECTOR: programas de
videojuegos
BOLSA:
Londres
COTIZACIÓN: 152,50
peniques
RIESGO: *****
¡La seriedad no siempre tiene premio! Mientras que el editor británico de videojuegos Eidos lanzó todos sus videojuegos a tiempo durante el primer semestre del ejercicio 2003/2004 (cerrado el 30 de junio), sus ingresos han retrocedido más de un 11% en el periodo hasta los 78,7 millones de GBP. Aunque la debilidad del dólar no es ajena a ello, otros dos elementos pueden explicar este retroceso. En primer lugar, la esperada caída del precio de las videoconsolas PlayStation 2 en Estados Unidos no se ha producido, lo que ha lastrado las ventas de estas consolas y por tanto de los videojuegos que están ligados a ellas. En segundo lugar, dos de los diez títulos lanzados en el primer semestre no han tenido el éxito esperado. A pesar de lo que ha dejado de ganar, el beneficio operativo de Eidos ha progresado un 44% hasta los 6,9 millones de GBP. Aunque este rendimiento es el resultado de un conjunto de productos más favorable, ya que las ventas de videojuegos para PC por los cuales Eidos percibe un margen superior han representado un 30% de sus ventas este semestre frente al 14% en el primer semestre de 2002, también es el fruto de los esfuerzos del grupo desde hace tres años. Aparte de la fuerte reducción de los costes fijos, Eidos ha incrementado la cuota de los videojuegos desarrollados internamente. Aunque de esta forma se ahorra el montante de los cánones que ha de pagar a los estudios de desarrollo externos, puede también y sobre todo controlar mejor los plazos de lanzamiento de sus videojuegos. En este sentido, Eidos ha anunciado además su intención de adquirir el diseñador danés IO Interactive por 23 millones de GBP y un eventual bonus de 5 millones en función de los resultados de IO en estos próximos cuatro años. Eidos debería ahorrar de esta forma entre 7 y 8 millones de GBP de royalties abonados cada año a IO y sobre todo hacerse con la marca Hitman de cuya segunda versión del videojuego del mismo nombre se han vendido más de ¡3 millones de copias! Aunque esta adquisición no debería contribuir de manera significativa a los resultados de 2003/2004 de Eidos, se inscribe sin embargo en una visión de medio/largo plazo, sobre todo teniendo en cuanta que al igual que Tomb Raider, Hitman debería hacer su estreno próximamente en el cine.
Gracias a sus resultados y a los 6 nuevos videojuegos anunciados en el segundo semestre, entre ellos la tercera versión del ya famoso Hitman, Eidos debería responder a las expectativas del mercado en el conjunto del ejercicio. MANTENGA.
COTIZACIÓN DE EIDOS EN PENIQUES
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